#include <iostream>
#define Ap 4.5
#define AO 4.3
#define Bp 3.0
#define BO 2.6
#define Cp 2.5
#define CO 2.0
using namespace std;
int b[5];
class Unit{
double avve;
public:
Unit(double a,double b,double c){
avve=(a+b+c)/3;
}
double get(){
return avve;
}
};
void ad(Unit* a[5]){
int c=1;
for(int i=0;i<5;i++){
for(int j=0;j<5;j++){
if(a[i]->get()<a[j]->get()){
c++;
}
}
b[i]=c;
c=1;
}
}
int main(){
Unit* a[5];
a[0]=new Unit(Ap,Cp,BO);
a[1]=new Unit(AO,BO,BO);
a[2]=new Unit(AO,Bp,CO);
a[3]=new Unit(BO,AO,AO);
a[4]=new Unit(Cp,Bp,AO);
ad(a);
cout<<" ID | 순위"<<endl;
for(int i=0;i<5;i++){
cout<<" "<<i+1<<" | "<<b[i]<<endl;
delete a[i];
}
delete a;
return 0;
}
--------------------------------------------------------------------------------
각 ID별로 클래스 객체포인터배열을 생성하여 ad함수로 전달되고 ad함수에서 각 클래스의 avve변수 즉 평균값을 받는다.
그리고 항목마다 자신보다 값이 큰 값을 찾아서 그 개수에 1을 더해 순위로 변환하였다.
댓글 0
번호 | 제목 | 글쓴이 | 최근 수정일 | 조회 수 |
---|---|---|---|---|
공지 | 안내사항 | 관리자 | 2019.12.21 | 159 |
76 | 모호성 발생 | 관리자 | 2019.02.19 | 143 |
75 | 디폴트 인자 | 관리자 | 2019.02.19 | 2204 |
74 | 생성자 중복 -복사 생성자 | 관리자 | 2019.02.19 | 138 |
73 | 생성자 중복 응용 | 관리자 | 2019.02.19 | 86 |
72 | 생성자 중복 2 | 관리자 | 2019.02.19 | 85 |
71 | 생성자 중복 | 관리자 | 2019.02.18 | 86 |
70 | 함수 중복-매개변수 | 관리자 | 2019.02.18 | 86 |
69 | 함수 중복 | 관리자 | 2019.02.18 | 83 |
» | 클래스와 포인터 참조를 사용한 성적관리 프로그램 | 관리자 | 2019.02.18 | 88 |
67 | 두 수를 내림차순 정렬하기 | 관리자 | 2019.02.13 | 90 |
66 | 포인터를 이용한 성적관리 프로그램 | 관리자 | 2019.02.13 | 161 |
65 | 포인터확장 | 관리자 | 2019.02.13 | 84 |
64 | 참조반환 | 관리자 | 2019.02.12 | 84 |
63 | 참조 | 관리자 | 2019.02.12 | 82 |
62 | 객체포인터의 동적할당과 해제 | 관리자 | 2019.02.12 | 88 |
61 | new와 delete | 관리자 | 2019.02.12 | 86 |
60 | 객체 포인터 사용 | 관리자 | 2019.02.12 | 88 |
59 | 포인터 사용하기 | 관리자 | 2019.02.12 | 87 |
58 | 배열을 잘못 사용한 예 | 관리자 | 2019.02.12 | 83 |
57 | 배열기초 | 관리자 | 2019.02.11 | 86 |
56 | 배열사용하기 | 관리자 | 2019.02.11 | 86 |
55 | 클래스 깊은 복사 구현 | 관리자 | 2019.02.11 | 89 |
54 | friend 함수 사용 값이 더 큰 객체 반환 | 관리자 | 2019.02.11 | 99 |
53 | 두 사각형 넓이 더하기 friend의 유/무 | 관리자 | 2019.02.11 | 143 |
52 | friend함수 사용하기 | 관리자 | 2019.02.11 | 87 |
51 | 함수로 클래스 반환하기 | 관리자 | 2019.02.11 | 86 |
50 | 함수 입력인자로 클래스 객체 전달 | 관리자 | 2019.02.07 | 90 |
49 | 클래스 깊은복사 과정 확인 | 관리자 | 2019.02.07 | 89 |
48 | 클래스의 얕은복사 과정 확인 | 관리자 | 2019.02.07 | 93 |
47 | 컴퓨터시스템을 클래스로 구현하기 | 관리자 | 2019.01.31 | 86 |