#include <iostream>
using namespace std;
class Unit{
int x,y;
public:
Unit(){
x=0;
y=0;
}
Unit(int a,int b){
x=a;
y=b;
}
int GetX(){
return x;
}
int GetY(){
return y;
}
};
int main(){
Unit Drone(10,20);
Unit Unknown;
cout<<"Drone: "<<Drone.GetX()<<", "<<Drone.GetY()<<endl;
cout<<"Unknown: "<<Unknown.GetX()<<", "<<Unknown.GetY()<<endl;
}
-------------------------------------------------------
인스턴스 Drone은 생성때에 값을 전달하여 값이 x,y로 전해졌고
인스턴스 Unknown은 생성때에 값을 전하지 않아 x,y값이 0으로 되었다.
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